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Silvia López Gómez, componente del Grupo de Investigación Stellae, participó el 27 de octubre en el «IV Congreso Videojuegos y Educación» (CIVE 2016) (https://cive2016créelas2i.wordpress.com/), presentando la investigación: «Un estudio inicial de los serious games para entrenamiento quirúrgico».

El estudio, en colaboración con el Dr. Santiago Fernandez Lanza (UNIR) y la Dra Eva Oliveira (IPCA), pero en el que también contribuyeron el Dr. Nuno F. Rodrigues (IPCA) y el Dr. João Luis Araújo (IPCA), permite identificar las características técnicas, mecánicas y estéticas de los serious games dirigidos al entrenamiento quirúrgico. De manera específica, la investigación tiene por objeto determinar la existencia de serious games personalizados que posibiliten a las cirujanas y cirujanos simular el procedimiento quirúrgico sobre la anatomía virtual en 3D de las/los pacientes a operar.

Dicho trabajo es uno de los frutos de la estadía de investigación realizada por Silvia López Gómez en el centro de investigación «Digital Games Lab» (DGL) del Instituto Politécnico del Cávado y del Ave (IPCA) en Barcelos (Portugal), enfocado en la investigación de los desafíos científicos, sociales, de ingeniería y educativos del entretenimiento digital en general y de los juegos digitales en particular.

 

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