Resultados para "Logo"

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  • Seymour Papert

    Seymour Papert foi o pai do construccionismo, pioneiro da intelixencia artificial e inventor da linguaxe de programación Logo. Foi discípulo de Piaget, famoso pola súa teoría do desenvolvemento cognitivo. Tamén participou no MIT (Instituto tecnolóxico de...

    Tags: papert, construccionismo, logo

  • SEYMOUR PAPERT Y EL PROGRAMA LOGO

    Seymour Papert es un matemático, considerado uno de los pionero de la Inteligencia Artificial, a través de EDUTEKA, mediante el que destaca la necesidad de aprovechar las Tecnologías de la Información y la Comunicación en la educación; es además, r...

    Tags: seymour papert, logo, programa, inteligencia artificial

  • Seymour Pappert: "La Tortuga de Suelo"

    Buenos días chicos/as!! Espero que estéis pasando un buen fin de semana. En la publicación de que voy a hacer hoy, he decidido indagar un poco sobre uno de los programas que ha citado nuestra profesora Adriana en la clase expositiva del día 26/4/2016. El llamado progra...

    Tags: programa, logo, Pappert, herramienta, tortuga, recurso, aprendizaje

  • Logo, haciendo gráficas tortuga

    Hola, buenas noches a todos, en la expositiva del martes se nos comentaron varios planes educativos sobre innovación tecnológica en el aula. Cuando echamos la vista atrás, nos damos cuenta de lo mucho que ha avanzado este ámbito en tan poco tiempo, por lo que decid&iac...

    Tags: Logo, tortuga, matemáticas, programación, gráficas

  • Programación na escola: aprender a programar

    Boas noites compañeiros/as: Estaba lendo as vosas entradas e aportando a miña opinión naquelas que me sinto identificada, co tema que tratan, e me parecen relevantes Deste modo, chamoume a atención o título da entrada de Cristina Ramos: Logo, haciendo gr&aacu...

    Tags: Logo, programación, programar, educación, Programamos, beneficios

  • Lenguaje de programación LOGO

    En nuestro paso por esta materia hemos hablado de la integración de diversas tecnologías en las aulas como las Tablets o las pizarras digitales, justamente en mi última entrada hable del OLPC y del Modelo 1:1. Generalmente todos coincidimos en qué la introducció...

    Tags: Pappert, LOGO, geometría de la tortuga, narrativa transmedia, herramientas multimedia

  • Software educativo como medio didáctico.

    ¡Hola chic@s! Como habréis comprobado, en mis entradas anteriores he hablado sobre las políticas educativas, los programas para la integración de las TIC, centrándome también en las ventajas y repercusión del uso de las TIC en el aprendizaje y forma...

    Tags: recursos de enseñanza, software educativo, programas didácticos, aplicaciones, Jclic, Etoys, LOGO

  • Mi experiencia con Logo

    Hola compañeros, en este post quiero compartirles la experiencia que tuve cuando era pequeña en mi paso por la escuela preescolar y los primeros años de mi primaria. Se trata de Logo, el software educativo que marco mi infancia y mi proceso de enseñanza-aprendizaje....

    Tags: LOGO, software educativo, TIC, programación